数字版游戏销量远超实体 零售店或

2017-09-14 01:36

  随着网络的普及和发展,游戏产业也在向数字化演化,最近有一份报告显示,数字版游戏的销量已经远远超过实体销量。

  美国游戏产业贸易团体在日前发布了《电脑电子游戏行业基本事实年度报告》,报告了2016年一年来美国电子游戏产业的发展状况。

  数据显示,在2016年电子游戏为美国贡献了117亿美元P,提供6.6万个工作岗位。同时数据还显示,2016年电子游戏数字销量占比74%,而实体销量只剩下26%。

  下面这张图中我们可以明显地看到数字版游戏和实体版在销售数量上的变化,如今数字版游戏已经成为游戏销售的绝对主力。

  该报告还预测,电子游戏的实体零售店可能会在2020年,事实上全球最大的游戏零售店GameStop已经关闭了200家连锁店。